素描头像骨骼肌肉讲解小技巧
想要画好素描头像,骨骼肌肉的知识可是必不可少的。这次就来和大家聊聊头部造型和构成规律,以及如何进行头部写生。
首先,头部的骨骼构架特别有意思,它像一个外圆内方的六面体,包含了额、颧、上下颌、腮这四个基本部分。每个人的脸形都不一样,但大概可以分为八种类型:申、甲、国、田、日、用、由、风。而在比例方面,头部可以大致分为三个等分——“三庭”,而脸部正面最宽处则有五个眼的宽度,这就是“五眼”。眼通常处在头部的正中二分之一处。
再来说说五官,这可是头部的关键。眼睛,往往是人物神态的核心。你可以想象眼部就像镶嵌在凹框中的球体。鼻子呢,鼻梁和鼻头很重要,整体形状就像梯形立方体,鼻头是鼻子造型的关键,特别复杂,由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔组成。嘴巴,有上下唇,闭和处是口裂,两端是口角,形状受上下颌的影响,整体看起来就像个半圆柱。耳朵,有耳软骨支撑,包括外耳轮、内耳轮、耳屏、对耳屏、耳垂、耳孔这些部分。
在画头部写生时,要从整体出发,注意五官和头发与头部大体积的关系。特别是要关注头部的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节,这些都会影响头部造型。动态和透视也很重要。你可以把眉弓、鼻、口裂看作三条水平线,眉心、人中、下颌尖看作中轴线,通过它们的透视变化来观察动态特征。
神态和个性特征是头部表现的精神内容,要想画得生动,首先要把握好形,再通过形来表现神态,形神兼备。而且,真人头部不同部位质感也不同,比如头发是丝状光滑的,鼻头是蜡质的,嘴部皮质薄且多皱纹,这些质感差异都要好好表现出来,这样画面才会更生动。
来自哈尔滨市